Воскресенье, 02.08.2026, 07:10 Приветствую Вас Гость


Русский сайт о WoWscape.net

Главная | Регистрация | Вход | RSS
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Архив - только для чтения
Рабочие таланты Воина
TimonokДата: Вторник, 02.06.2009, 19:30 | Сообщение # 1
Рядовой
Пользователи
Сообщений: 15
Репутация: 27
Offline
http://img33.imageshack.us/img33/9251/warriortalents.png

Переводить не стану, если кто не знаком с английским - юзайте гугл транслейт:

REVISION: 1128
CURRENT: http://ptr.scapegaming.com/stats.xml

Talent Calculator for patch 3.0.9 can be found here

TALENTS

Arms:
Tactical Mastery: Works when going from defensive stance to others only. Threat part unknown
Deep Wounds: Does not stack (DETAILS)
Mace Specialization: No increase in damage. Armor penetration itself does not seem to work
Two-Handed Weapon Specialization: On the tooltip it reduces your base damage but increases by x% so there is no net increase (More info) but it actually does increase damage. Affects 1h and ranged weapons as well
Sword Specialization: Does not seem to proc at all after r964. Should be able to proc off melee hits and all melee skills
Blood Frenzy: Increases attack speed but only procs off Rend, not Deep Wounds. Debuff doesn't disappear after Rend ends
Bladestorm: You can use moves during it and you can be temporarily stopped by character impairing effects (stuns/fear/etc). Does not remove all stuns/slows on use. Affected by Whirlwind's bugs (see Whirlwind)

Fury:
Blood Craze: Should not proc off critical heals
Flurry: The first critical strike should not consume a Flurry (currently Flurry has 2 charges). Also critical hits should not consume a Flurry, they should refresh Flurry back to 3 stacks. [Shamans have similar spell]

Protection:
Improved Thunder Clap: Increases slowing by only 1%, not 10%
Incite: Does not increase critical chance of any move
Shield Mastery: Reduces CD of Shield Block but does not increase block value
Improved Spell Reflection: Reflection part does not work. Miss chance untested
One-Handed Weapon Specialization: On the tooltip it reduces your base damage but increases by x% so there is no net increase (More info) but it actually does increase damage. Affects 2h and ranged weapons as well
Improved Defensive Stance: Parry does not trigger the Enrage. Spell damage part is still untested
Vigilance: Damage reduction works. Does not refresh taunt after target takes damage and can be applied to as many targets as you want. Can be cast on self when targeting a hunter's pet. Threat part unknown
Safeguard: Does not reduce the target's damage taken (target does not get buff, Intervene needs fixing first)
Warbringer: Does not allow the use of charge in combat. Does not remove movement impairing effects
Devastate: Damage does not increase with each application of Sunder Armor
Critical Block: Does not increase block or Shield Slam's critical chance
Damage Shield: Does not retailliate
Sword and Board: Increases critical chance and allows a free Shield Slam but does not finish the cooldown
Shockwave: Always misses (It is using your range weapon to base hit)

SPELLS

Arms:
Overpower: Does not work against mobs but is usable if under the effects of Taste For Blood. Does not proc off abilities, only melee swings
Rend: Does not recieve weapon damage bonus {Formula}
Charge: Run speed should not be affected my movement impairing effects. Stun should be applied AFTER reaching target, not on use.
Hamstring: Currently does minor damage along with the slowing effect (like in TBC). This was removed in WotLK [tested on legion]
Mocking Blow: Does not force the enemy to attack you. (Should not raise threat, only force the mob to attack you)

Fury:
Enraged Regeneration: Cannot use when an enrage effect is on
Whirlwind: Range of offhand too little (should be 8 yards for both)
Berserker Rage: Currently gives a fixed 30 rage per hit recieved. Should increase rage from damage taken by 100%. Does not remove incapacitate effects
Execute: Does not convert each extra point of rage into damage
Intercept: Run speed should not be affected my movement impairing effects. Stun should be applied AFTER reaching target, not on use. Should not be able to be used while movement is impaired (root/nova)
Pummel: Currently does minor damage along with the interrupt (like in TBC). This was removed in WotLK [tested on legion]
Challenging Shout: Does not force the enemies to attack you. (Should not raise threat, only force the mob to attack you)
Slam: It should suspend the swing timer, not reset it.

Protection:
Revenge: Cannot use after parry
Intervene: Runs to the target but does not redirect the next hit on the target. (target does not gain buff). Run speed should not be affected my movement impairing effects
Spell Reflection: The spell sent back are using the warriors spellpower and are not affected by the casters talents.
Taunt: Does not move your threat level to the highest (does not work)

GLYPHS

Working:
Glyph of Rapid Charge
Glyph of Rending
Glyph of Whirlwind
Glyph of Cleaving
Glyph of Hamstring
Glyph of Sunder Armor: Needs further confirmation

Partially woking:
Glyph of Revenge: The buff is removed on clicking Heroic Strike, but if you cancel the move (press esc) before the swing, the buff is still consumed.

Not working:
Glyph of Heroic Strike: Does not generate rage on critical
Glyph of Intervene: Intervene does not work so this cannot either
Glyph of Sweeping Strikes: Does not generate rage after using Sweeping Strikes
Glyph of Execution: Does not assume 10 extra rage (execute is not working properly)

Miscellaneous:
Dual Wield miss penalty not applied
Dual Wield/Titan's Grip does not allow a MH to be equipped after an OH (problematic in equip macros/pvp)
Area of effect buffs do not have range. They will affect party/raid members regardless of position (Battle Shout, Rampage)
Block value does not benefit from strength
Block does not benefit from shields correctly
If inventory is full when respecing out of Titan's Grip, the weapon stays on
Charge/Intercept/Intervene need to preform a range check on use to avoid flying across the world
Some spells are placed in the general tab of the spellbook

quoteekДата: Вторник, 02.06.2009, 19:59 | Сообщение # 2
Майор
Пользователи
Сообщений: 97
Репутация: 54
Offline
Enrage пашет так же криво как и 2h специализация =\


alienxpДата: Вторник, 02.06.2009, 20:36 | Сообщение # 3
Генерал-лейтенант
Активные пользователи
Сообщений: 513
Репутация: 366
Offline
Попробовал первести:

Tactical Mastery: работает только при переходе из деф стойки в остальные (>.<)
Deep Wounds: не стакается(хз о чем ваще, может с Rend? oO)
Two-Handed Weapon Specialization: в характеристиках уменьшает ваш дамаг, но одновременно увеличивает на %. таким образом нет никакого чистого увеличения.
Sword Specialization: После r964 не работает, но может прокать от скилов (два мортал страйка например -_-)
Bladestorm: юзать можете, но вас могут застанить или зафирить. Не выводит из стана\фира итд)

Fury:
Blood Craze:не должен срабатывать при критическом хиле (а срабатывает wink
Flurry:чет хз о чем тут... попробую перевести что смогу... " Первый крит не должен включать Flurry(сейчас у Flury 2 заряда). Также криты не должны включать Flurry, они должны обновлять Flurry назад к 3 зарядам.[у шаманов есть такой же скилл]

Protection:
Improved Thunder Clap: увеличивает бонус замедления не на 10%, а на 1% (имба скилл куле -_-)
Incite: не увеличивает шанс крита...
Shield Mastery: уменьшает кулдаун у Shield Block, но не увеличивает значения блока.
One-Handed Weapon Specialization: (см. Two-Handed Weapon Specialization)
Improved Defensive Stance: Паррирование не включает Enrage. Урон от магии пока не тестили.
Improved Spell Reflection: Рефлект вообще не пашет, поетому проверить нельзя (пздц, так и не починили...)
Vigilance: Уменьшение дамага работает. Не обновляет кулдаун у Таунта после того как цель получает урон и можно кинуть на всех участников рейда -_-. Можно кинуть на себя при выборе пета охотника..
Safeguard: не уменьшает получаемый урон(цель с Safeguard нельзя бафать)
Warbringer: нельзя делать чарж в бою. Не выводит из станов.
Devastate: урон не увеличивается с каждым разом
Critical Block: не увеличивает крит шанс у Shield Slam
Damage Shield: не пашет кароче)
Sword and Board:увеличивает крит шанс и можно делать бесплатный Shield Sla, но не убирает кулдаун
Shockwave:всегда промахивается(использует ваше стрелковое оружие для базового урона)

Spells:

Overpower: не пашет против мобов, но можно использовать под эффектом Taste For Blood. Может включится только от простых ударов (белый дамаг)
Rend: не дает бонуса от оружия
Charge: Скорость бега не должна быть замедлена при чарже по идее. Стан должен срабатывать после подбега, а не вовремя юзания.
Hamstring:Наносит небольшой урон и замедляет (Как в БК)
Mocking Blow: не пашет

Enraged Regeneration:не пашет при енрейдже
Whirlwind: чтобы ударить обоими, надо стоять в упор почти( должно быть 8 ярдов для обоих)
Execute: не конвертирует каждую единицу в урон ( я то думаю, зачем урон всего 10к...=()
Intercept: Скорость бега не должна быть замедлена при чарже по идее. Стан должен срабатывать после подбега, а не вовремя юзания.
Challenging Shout:не пашет
Slam: должен замораживать таймер, а не сбрасывать о_О
Revenage: после парри не включается

Работают:
Glyph of Rapid Charge
Glyph of Rending
Glyph of Whirlwind
Glyph of Cleaving
Glyph of Hamstring
Glyph of Sunder Armor: Needs further confirmation

Частично работают:
Glyph of Revenge: The buff is removed on clicking Heroic Strike, but if you cancel the move (press esc) before the swing, the buff is still consumed.

Не работают:
Glyph of Heroic Strike: Does not generate rage on critical
Glyph of Intervene: Intervene does not work so this cannot either
Glyph of Sweeping Strikes: Does not generate rage after using Sweeping Strikes
Glyph of Execution: Does not assume 10 extra rage (execute is not working properly)

Кому помог ставим и мне тоже + happy

bymbaДата: Вторник, 02.06.2009, 21:10 | Сообщение # 4
Подполковник
Пользователи
Сообщений: 121
Репутация: 232
Offline
oO sps)

TimonokДата: Среда, 03.06.2009, 00:04 | Сообщение # 5
Рядовой
Пользователи
Сообщений: 15
Репутация: 27
Offline
alienxp, заменил бы мой пост, я не обижусь)
alienxpДата: Среда, 03.06.2009, 06:37 | Сообщение # 6
Генерал-лейтенант
Активные пользователи
Сообщений: 513
Репутация: 366
Offline
хехехе) без плюсов решил меня оставить biggrin
@_}{p0m_@Дата: Среда, 03.06.2009, 17:45 | Сообщение # 7
Генерал-лейтенант
Пользователи
Сообщений: 529
Репутация: 467
Offline
спс парни)) +сы ваши)

Нубом быть не стыдно, стыдно им оставаться...

yFuKДата: Пятница, 12.06.2009, 11:47 | Сообщение # 8
Сержант
Пользователи
Сообщений: 21
Репутация: 10
Offline
alienxp, не согласен с Incite, Spell Reflect (когда я тестил у меня отражал и баф скидывался), Deep Wounds у меня работал идеально, в армсе восстановление ХП и немного раги когда персонал в стане фире и т.д. у меня не работает, Two-Handed Weapon Specialization пишит белую атаку + % от атаки (уже переведенный в дамаг) - работает, увеличение у овер паура критикала ПОЛНОЕ его неграбельность (покрайней мере у меня у всех варов кого я спрашивал у всех рабит), Anger Manager работает неправильно (в бою в 3 сек вам даю по 1 раге, на деле так и есть но по окончанию драки ХЕР выйдешь из боя).
Вообщем очень много разногласий... такое ощущение что я 1 вар у кого таланты не так работают как у всех и играем как буд-то бы на разных серверах. Я Scoorvi - Funserver, если есть желание можем вместе все протестить и пообсуждать.
Да и по поводу Шторма клинков, помимо того что сказал Ален, во время его использывания скилы неактивные должны быть, у меня как раз таки наоборот, даже на БГ срабатывает внезапная смерть, поэтому в толпе самое оно делать Sweepeng Strike + Execute ну и Recleenes не забываем. Если ошибся в правильности написания скилов(англ орфография) извините, по памяти все писал.
Прот стойку конкретно но тестил кроме ряда скилов. Буду рад вашей критике)
@_}{p0m_@Дата: Пятница, 12.06.2009, 15:01 | Сообщение # 9
Генерал-лейтенант
Пользователи
Сообщений: 529
Репутация: 467
Offline
Quote (alienxp)
Rend: не дает бонуса от оружия

капец cry cry
Quote (alienxp)
Enraged Regeneration:не пашет при енрейдже

такая полезная абила cry у мя загоралась када врубал Death Wish
Quote (alienxp)
Whirlwind

жаль, но пережить можно, хоть как то работает
Quote (alienxp)
Intercept

типо нажимаешь, а када прибежал противник в стане в метрах 5 от тебя sad
Quote (alienxp)
Execute

да они издеваются cry
Quote (alienxp)
Challenging Shout

да ну ппц.....как без фира то?? так часто спасал... cry

Подведём итоги: Шозанах творится с варом? Талы в 1-ой и 2-ой ветках более менее работают, но самые главные абилы не работают...Обидно однако...


Нубом быть не стыдно, стыдно им оставаться...

alienxpДата: Пятница, 12.06.2009, 16:32 | Сообщение # 10
Генерал-лейтенант
Активные пользователи
Сообщений: 513
Репутация: 366
Offline
спелл рефлект да, отражает, но в никуда. Deep Wounds хз, я же писал что не понял с чем не стакается.
Quote (@_}{p0m_@)
да ну ппц.....как без фира то?? так часто спасал...

это не фир а АОЕ таунт
alienxpДата: Пятница, 12.06.2009, 16:34 | Сообщение # 11
Генерал-лейтенант
Активные пользователи
Сообщений: 513
Репутация: 366
Offline
кстати таун тоже криво пашет. Я не могу сагрить моба на себя таунтом, если тот уже бьет кого то.
@_}{p0m_@Дата: Пятница, 12.06.2009, 17:50 | Сообщение # 12
Генерал-лейтенант
Пользователи
Сообщений: 529
Репутация: 467
Offline
мдяяя....как они прикажут танковать...к томуже пол 3-ей ветке криво пашет...

Нубом быть не стыдно, стыдно им оставаться...

benderДата: Пятница, 12.06.2009, 18:31 | Сообщение # 13
Полковник
Пользователи
Сообщений: 155
Репутация: 267
Offline
Challenging Shout у меня пашет! Когда моб бьет моего противника спокойно переагриваю его на себя этой абилой

Власть, как виагра - порождает желание трахать, но не любить
alienxpДата: Пятница, 12.06.2009, 19:06 | Сообщение # 14
Генерал-лейтенант
Активные пользователи
Сообщений: 513
Репутация: 366
Offline
значит починили, ибо не пахало после выхода лича
yFuKДата: Суббота, 13.06.2009, 10:54 | Сообщение # 15
Сержант
Пользователи
Сообщений: 21
Репутация: 10
Offline
Кстати у меня все скилы переагра на варе работали и работают) жаль что так много чего не работает или криво или вообще не пашет. кстати какой-то косяк еще и с макросами. вчера делал их хамстринг+Пронзительный вой (ничего сложного вообще нет в постройке этого макроса) так он вообще Отказывается хоть что либо накладывать. Через макрос не получилось перейти в деф стойку и обезоружить, пока не знаю в чем тут косяк. А вот порадовало то что можно совместить Экзекъют и Виктори Раш в одну макросом, минус только в том что кнопка не загорается когда можно лупить Экзом или рашем. но думаю эт не страшно.
А как у вас дела обстоят с макросами? Переодевание вещей на амкросы работает.
alienxpДата: Суббота, 13.06.2009, 15:38 | Сообщение # 16
Генерал-лейтенант
Активные пользователи
Сообщений: 513
Репутация: 366
Offline
Quote
минус только в том что кнопка не загорается когда можно лупить Экзом или рашем

попробуй макрос

Code
#Showtooltip Казнь
/cast Казнь
/cast Победный раж
yFuKДата: Воскресенье, 14.06.2009, 04:21 | Сообщение # 17
Сержант
Пользователи
Сообщений: 21
Репутация: 10
Offline
Алэн я юзаю почти такой же но ты в первой строчке пишешь условие, можно применить экзик или нет. а у меня Виктори показывается)
если кто может попробуйте протестить макрос обезоружения из любой стойки и наложения замедления хамстринга и Воя (в фури талант). у меня не пашут. работает макрос на рефлект щитом и экз+раш.
кстати заметил такую особенность (нать запатентовать) если нажать одновременно хероик и кровожадность или мортал, то они почти всегда критуют. Главное ярость чтоб была. бред но пашет так же как и удар грома.

Добавлено (14.06.2009, 04:21)
---------------------------------------------
Ща танчил в данжах. в деф ветке. вообщем Ласт стэнд(ни шагу назад) сбивается любым дамагом. суренд рабит. многое чего рабит. бьет вар не слабо. все переагры рабят нормально. станы тоже. 3 стана (ревенд, молот, и самый нижний в талантах) многое пока что не протестил, будет время обязательно напишу что и как.

SeRoGsДата: Воскресенье, 14.06.2009, 04:56 | Сообщение # 18
Подполковник
Пользователи
Сообщений: 126
Репутация: 93
Offline
фури веткО рулит.. почти все работает))) biggrin

http://vkontakte.ru/id19169458 Все добавляемсьо!!!!
Lord_of_ChaosДата: Воскресенье, 14.06.2009, 19:10 | Сообщение # 19
Подполковник
Пользователи
Сообщений: 117
Репутация: 61
Offline
Последний талант в проте не работает. Ну абилку он дает, но я за 2 недели игры так ни разу этой абилкой не попал.

Зеленокожий охотник.(80, фан)
Рогатый воин.(80, фан)
Вернулся на офф.

yFuKДата: Воскресенье, 14.06.2009, 19:10 | Сообщение # 20
Сержант
Пользователи
Сообщений: 21
Репутация: 10
Offline
Поправлю себя! Селф баф у прота Ласт Стэнд сбивается большим дамагом типа дракона в ОСе. в пвп идет норм. Как я думаю изза этого бафа (даже если он на мне не висит, скачет значение моего хп(максимального) бывает и до 10к и до 14к и так далее скачет. в данжах танку и пристам от этого плохо.
Обезоружение действует только на правую руку(а должно полностью на обе).
Бдительность можно кидать на всех игроков в рейде (должна быть только на одного).
рефлект шилд норм работает отражает.
мощный удар щитом(шилд слам) сбивает каст.
другой удар щитом (название не помню) сбивает каст и вешает САЙЛЕНС.
Последний талант в ветке ДЕФ. пускает волну и станит на 5 сек, и наносит дамаг 1600 основанный на АП. станит на 3 сек. Бьет не всегда и станит тоже. если придрочиться то это тема)
кстати все станы иногда могут не пройти, с чем связано? с особенностями нашего сервера)
талант на использование РЫВКА и перехвата в дэф ветке не работает.
Неопытного шамана выстегнуть можно без проблем. Пристов тоже проблем не составляет. Ну и холи пала не особо крутого тоже можно попробовать. шанс есть. ДК выстегнуть в проте оч сложно, легче из фури.

Вроде норм описал все что и как рабит)))) буде признателен вместо + получить совет как исправить репутацию с серебряным авангардом и Рыцарями Черного клинка с отрицательной на положительную. у меня есть выполненный квест а сдать не могу....

Сообщение отредактировал yFuK - Воскресенье, 14.06.2009, 19:14
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: