Понедельник, 03.08.2026, 18:11 Приветствую Вас Гость


Русский сайт о WoWscape.net

Главная | Регистрация | Вход | RSS
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Архив - только для чтения
Ghostcrawler о холи паладинах
ulbikДата: Пятница, 05.06.2009, 13:03 | Сообщение # 1
Удаленные





Сотрудник Близзарда по имени Ghostcrawler в очередной раз вступил в дискуссию на официальном форуме игры Wolrd of Warcraft. На сей раз, речь зашла о паладинах, а именно о лекарях-паладинах. Сообщество, бурно выражая своё мнение, не постеснялось называть вещи своими именами, что привело к небольшим ссорам и скандальчикам.

Грегг Стрит, в свою очередь, подытожил всё сказанное игроками, рассказав о том, что Близзард в курсе происходящих событий и постарается в недалёком будущем наладить механику игры паладином так, чтобы это оставляло удовольствие как самому игроку, так и его приятелям, равно как и соперникам.

“… Основные проблемы паладина:
1) Быть зависимым только от интеллекта не интересно.
2) Выдавать минимум 70% оверхила не интересно.
3) лечить только танков не интересно.
4) лечить одним единственным заклинанием не интересно.

У разработчиков есть идеи, как поправить ситуацию. Для этого не придётся в корне менять игровую политику персонажа холи паладин, ибо ветви талантов придётся изменить лишь минимально. Это не окончательно решит коренную проблему, но тем не менее, практически устранит вышеупомянутые недостатки. Тем не менее, на пути могут стать другие проблемы, связанные с регенерацией маны от оверхилов...”

Паладины в шоке. Теперь сообщества с дрожью в руках ожидает высшей меры наказания - нерфа таланта “Свечение“, что приведёт не только к пересмотру игровой политики этого класса, но и вообще всего лечения в корне. Фактически, больше-то и толком нерфить нечего - ведь регенерация маны паладина зависима не слишком уж от многих факторов.

P.S. Взять с http://wowjp.net

ValinagДата: Пятница, 05.06.2009, 13:40 | Сообщение # 2
Полковник
Пользователи
Сообщений: 153
Репутация: 76
Offline
а самое главное что у нас 60% регена не пашет(( щит не пашет, стан снять не пашет. самое основное не робит.


>голосуй<
ДиКаРиУсДата: Пятница, 05.06.2009, 14:01 | Сообщение # 3
Лейтенант
Пользователи
Сообщений: 46
Репутация: 79
Offline
http://www.wowhead.com/?spell=20215
Мда без этого плохо =(


GveideonДата: Пятница, 05.06.2009, 16:25 | Сообщение # 4
Лейтенант
Пользователи
Сообщений: 70
Репутация: 74
Offline
На оффе это может быть и будет... у нас маловероятно...
Так что тактику игры дорогие товарищи паладины нам менять не придется)




Сообщение отредактировал Gveideon - Пятница, 05.06.2009, 16:26
ulbikДата: Пятница, 05.06.2009, 16:58 | Сообщение # 5
Удаленные





Я не говрил что это будет у нас. Это всего лишь новость, для тех, кто, может быть, начнет играть на оффе, или, кому интересно то, что происходит на оффе.
ROMONДата: Пятница, 05.06.2009, 17:07 | Сообщение # 6
Генералиссимус
Пользователи
Сообщений: 1622
Репутация: 1839
Offline
у нас и так он не робит так что нам не привыкать)))

GveideonДата: Пятница, 05.06.2009, 17:12 | Сообщение # 7
Лейтенант
Пользователи
Сообщений: 70
Репутация: 74
Offline
2 ulbik, Я же не говорю что статья не интересная и ненужная)(я просто констатирую факт) полезно знать что с тобой хотят сделать....

ulbikДата: Вторник, 09.06.2009, 18:09 | Сообщение # 8
Удаленные





Вновь о паладинах - “Казнить нельзя помиловать”?

После выступления Грега Стрита на официальном форуме по поводу лекарей-паладинов, межигровые баталии разгорелись куда серьёзней и жёстче. В который раз, увы, Краб демонстрирует неумение работать с публикой и вместо охлаждения ситуации лишь подливает масла в огонь неосторожными высказываниями. Так и вышло, к сожалению, на этот раз и Краб постарался исправить положение, засыпав форум своими мыслями по теме.

Сообщество, между тем, разделилось на 3 лагеря. И, естественно, у каждого лагеря свои претензии и свои домыслы. Во-первых, как уже сообщалось, возможен нерф таланта “Свечение”, что существенно изменит механику игры паладином. Другие считают, что следует, если уж нерфить, то “Вспышку Света“, чтобы это заклинание намного больше лечило, и, соответственно, эквивалентно много и стоило. Третьи считают, что нужно модифицировать “Свет Небес“, понерфиф суммарный хил и изменив соответствующий заклинанию символ таким образом, чтобы заклинание давало больше группоовго лечения.

И как только буйства стали стихать, опять-таки влез Краб:

Цитата Ghostcrawler
“… Если мы не понерфим паладинов, например, регенерацию маны, то после запланированных изменений этот класс окажется слишком уж сильным. А вот если изменить эффективность заклинаний, то нам придётся выравнивать это талантах…“

и

Цитата Ghostcrawler
“… Другие лекари имеют некоторые преимущества по сравнению с паладином. Тем не менее, полной смены и редизайна паладина, как персонажа, не ждите. Равно как и не ждите от нас, например, пяти новых лекарских заклинаний. Да и вообще все измения, которые мы планируем, будут анонсированы на форуме…“

Quote (ulbik)
P.S. Взять с http://wowjp.net

Добавлено (09.06.2009, 18:09)
---------------------------------------------
Паладинский талант Vindication изменен и больше не снижает стамину у цели. Об этом на официальном форуме заявил коммьюнити-менеджер Bornakk; талант продолжит снижать спирит, агилити и силу цели. Данное изменение значительно улучшит баланс PvP-паладинов, однако никак не скажется на PvE-игроках. Разработчики заявили, что причиной подобного нерфа является ситуация на аренах: противник паладина фактически ведет бой только с 60% жизни, так как 20% раньше снимал Vindication, а еще 20% в конце — Hammer of Justice.

Сообщение отредактировал ulbik - Понедельник, 08.06.2009, 14:15
RidikДата: Вторник, 09.06.2009, 18:47 | Сообщение # 9
Генерал-майор
Пользователи
Сообщений: 294
Репутация: 107
Offline
Сотрудник Близзарда по имени Zarhym сообщил на официальном форуме игры World of Warcraft о том, как будет выглядеть новый БГ - Isle of Conquest. Несмотря на скудную информашку, несколько полезностей всё-таки удалось выжать, а именно:
Zarhym сотрудников Близзард
Игроки смогут с помощью катапульт и прыжков с парашютом быть заброшена за редуты вражеских бастионов, чтобы вступить там в бой
Zarhym сотрудников Близзард
События будут происходить на острове (что самой собой разумеется)


Интересно, считающий себя единственным здравомыслящим человеком - сумасшедший? Если да, значит я псих!
ulbikДата: Вторник, 09.06.2009, 18:55 | Сообщение # 10
Удаленные





Ridik, тебе это надо было в другой раздел biggrin тут паловские изменения в будущем патче обсуждаются biggrin
RidikДата: Вторник, 09.06.2009, 18:56 | Сообщение # 11
Генерал-майор
Пользователи
Сообщений: 294
Репутация: 107
Offline
ой сори не посмотрел((((

Интересно, считающий себя единственным здравомыслящим человеком - сумасшедший? Если да, значит я псих!
ulbikДата: Среда, 10.06.2009, 18:09 | Сообщение # 12
Удаленные





Очень интересно. Уважаемый Ghostcrawler, похоже, запудрил глаза сообществу, наобещав паладинам-лекарям много симпатичных нерфоф, а в это время разработчики нанесли коварный удар сзади по паладинам - ретрикам, нежданно-негаданно покалечив талант “Оправдание“.

Талант “Оправдание” и дальше понижает соперникам ловкость, силу и дух, но больше не затрагивает интеллект и стамину. Реакция паладинов на форумах выражается непечатными словами и предложениями магам и дальше скулить и выпрашивать нерфы

Сотрудник Близзарда Ulvareth считает, что таким образом вырабатывается гораздо более оптимальный баланс на арене у игроков с низким рейтингом. На ПвЕ же данное изменение, по мнению разработчиков, не отразится.

Способность "Молот правосудия" (Hammer of Justice) больше не будут прерывать заклинания игроков, имеющих иммунитет к оглушению от этих способностей. На NPC правило не распространяется.

Сообщение отредактировал ulbik - Среда, 10.06.2009, 18:11
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: