Понедельник, 29.06.2026, 08:21 Приветствую Вас Гость


Русский сайт о WoWscape.net

Главная | Регистрация | Вход | RSS
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 6 из 7
  • «
  • 1
  • 2
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • »
Архив - только для чтения
У меня при входе на аккаунт убрался сервер - WoWlegion
SomerandomnameДата: Пятница, 19.06.2009, 00:01 | Сообщение # 101
Генерал-майор
Пользователи
Сообщений: 474
Репутация: 432
Offline
Quote (Tolik0588)
В эти дни я по его слвам понял что он переносит легеон тоесть его систему как он написал на другое железо

Он переводит на железо ПТРа

Добавлено (19.06.2009, 00:01)
---------------------------------------------

Quote (Brainsburn)
Сайт сервера запахал. Кто-нибудь находил там что-то по поводу Легиона?

Я там ничего норм ненашёл,тока посты албанов....ГМ/админ/модер на них нечего неответил...вот что я нашёл по поводу тех слов марселло про легион....
Quote (Somerandomname)
Letme explain a couple of things about things: [Note: if u don't like technical explanations stop reading ] - Downtime: I know ppl may not have enough with msgs like "legion will be back in some hours", but u should understand that most of the times we don't really know how much time will maintenances take, for example the recent 23hrs (or so) downtime: i was moving legion to the PTR pc (which runs on linux) coze as i have been researching (and anyways i knew that before) mysql performs better on linux and the rollbacks that legion was suffering was due to db queries not running fast enough so the mysql queues got full and the sqls could never get executed. So i started moving the dbs onto the PTR pc, smth that i expected to take 2 hours more or less (tho i knew it could take more), but sadly for u and me the dbs are huge and they were taking a LOT to load, so after a few tries at around the hour 21 i decided to move the entire files instead of a sql dump, that worked like a charm, so dbs got moved and the rest was setting up the confings and stuff. After that legion was up but smth that i expected to take 2 hours took me 23 hours instead, so would u prefer to hear "legion will be back in 2 hours" and later "sry, it will take 10 hours" and even later "sry again, it will take 23hours", i wouldn't, coze u would thing i'm playing with u, so the msg "legion will be back in some hours" is more likely to be true even if it's vague since no one can predict how much time things will take sometimes. - Lag: After i moved legion on to the linux pc i was expecting it to be lag free as well, sadly i was wrong, so after some tests (a few restarts to add debug r1197/r1200) i found out map threads was executing a lot of sqls and some of these sqls were delaying too much, and thus lagging the hell our of the server, coze if something doesn't ends soon the server <=> client communication delays for a few secs or sometimes more. So after this research i implemented a few funcs to help with this (r1201), and after that everyone said lag was mostly gone (and my logs say so, tho there are a few lag spikes left that i'm working on atm), so luckly lag is doing better now. - Loops: This is something really obscure and very technical (even more than lag explanation lol), so if u're still reading this post u're either crazy or u know what a lock in c++ means, servers runs many threads (one per each map and a few more for other things, like db stuff, etc), each thread run in parallel so when ie. one thread accesses the player list it must lock it before doing that coze if another thread does that at the same time bad things could happen, if it wouldn't lock it. So this locks are complex and they're all over the code, but sadly there is still some bug with them that i've been trying to find out but i haven't yet, so sometimes one of these locks get locked but never unlocked, and what happens after this is ppl spamming over the forum saying "qq legion is looping plx restart it" as u all know it happens. I'm sure i'll find this bug in time, but until my brain figures it out we'll have to live with loops, hopefully we can do that in the meantime I'm sure no one is still reading lol so here's my explanations of legion latest probs, this post took me like 20mins :/ i'm finishing a commit right now, and i need to get some sleep too, so, hope this helped to show u some light , cya. Вот что сказал марселло по поводу легиона,как я понял его переводят на машину ПТРа

Думаю про это и говорил Tolik0588


да мне нравится тубит, самый нормальный програмер: нихера не делеат, а что делает то не работает, а что работает то не он делал но все же лучше чем ничего(с)mastdi
DalorianДата: Пятница, 19.06.2009, 00:19 | Сообщение # 102
Сержант
Пользователи
Сообщений: 22
Репутация: 10
Offline
Эм а что до этого сервер был не на юникс системе?лол)))

Сообщение отредактировал Dalorian - Пятница, 19.06.2009, 00:19
BrainsburnДата: Пятница, 19.06.2009, 00:31 | Сообщение # 103
Полковник
Пользователи
Сообщений: 170
Репутация: 222
Offline
Quote (Somerandomname)
Letme explain a couple of things about things: [Note: if u don't like technical explanations stop reading ] - Downtime: I know ppl may not have enough with msgs like "legion will be back in some hours", but u should understand that most of the times we don't really know how much time will maintenances take, for example the recent 23hrs (or so) downtime: i was moving legion to the PTR pc (which runs on linux) coze as i have been researching (and anyways i knew that before) mysql performs better on linux and the rollbacks that legion was suffering was due to db queries not running fast enough so the mysql queues got full and the sqls could never get executed. So i started moving the dbs onto the PTR pc, smth that i expected to take 2 hours more or less (tho i knew it could take more), but sadly for u and me the dbs are huge and they were taking a LOT to load, so after a few tries at around the hour 21 i decided to move the entire files instead of a sql dump, that worked like a charm, so dbs got moved and the rest was setting up the confings and stuff. After that legion was up but smth that i expected to take 2 hours took me 23 hours instead, so would u prefer to hear "legion will be back in 2 hours" and later "sry, it will take 10 hours" and even later "sry again, it will take 23hours", i wouldn't, coze u would thing i'm playing with u, so the msg "legion will be back in some hours" is more likely to be true even if it's vague since no one can predict how much time things will take sometimes. - Lag: After i moved legion on to the linux pc i was expecting it to be lag free as well, sadly i was wrong, so after some tests (a few restarts to add debug r1197/r1200) i found out map threads was executing a lot of sqls and some of these sqls were delaying too much, and thus lagging the hell our of the server, coze if something doesn't ends soon the server <=> client communication delays for a few secs or sometimes more. So after this research i implemented a few funcs to help with this (r1201), and after that everyone said lag was mostly gone (and my logs say so, tho there are a few lag spikes left that i'm working on atm), so luckly lag is doing better now. - Loops: This is something really obscure and very technical (even more than lag explanation lol), so if u're still reading this post u're either crazy or u know what a lock in c++ means, servers runs many threads (one per each map and a few more for other things, like db stuff, etc), each thread run in parallel so when ie. one thread accesses the player list it must lock it before doing that coze if another thread does that at the same time bad things could happen, if it wouldn't lock it. So this locks are complex and they're all over the code, but sadly there is still some bug with them that i've been trying to find out but i haven't yet, so sometimes one of these locks get locked but never unlocked, and what happens after this is ppl spamming over the forum saying "qq legion is looping plx restart it" as u all know it happens. I'm sure i'll find this bug in time, but until my brain figures it out we'll have to live with loops, hopefully we can do that in the meantime I'm sure no one is still reading lol so here's my explanations of legion latest probs, this post took me like 20mins :/ i'm finishing a commit right now, and i need to get some sleep too, so, hope this helped to show u some light , cya.

Мой перевод всего этого:

Quote
Позвольте мне уточнить несколько вещей: я знаю, что людям недостаточно сообщений типа "Легион будет онлайн через пару часов", но надо понимать, что в большинстве случаев мы не знаем, сколько времени будет потрачено на техническое обслуживание. Например, в последние 23 часа я перемещал Легион на PTR PC (комп, на котором работает тестовый сервер), который работает на Linux. Под Linux MySQL выполняет операции лучше. Поэтому я начал перемещение БД Легиона на PTR PC. Я ожидал, что перемещение займет не более двух часов, но к сожалению, БД просто огромны и я не хочу говорить, когда это будет сделано, потому-что некоторые вещи могут потребовать очень много времени.

ЛАГИ: После того, как я переместил Легион на Линукс, я увидел, что карта нитей SQL выполняла слишком много запросов и некоторые из запросов выполнялись очень долго, из-за чего сервер офигенно лагал. Итак, после этого исследования, я реализовал несколько функций для исправления ситуации, и после этого многие стали говорить, что сервер начал меньше лагать.

LOOP (ЗАЦИКЛИВАНИЕ): это нечно весьма странное (тут текст про С++, SQL и про то, как это все сложно и запутанно). Вобщем эшибки, изза которых возникает "loop" найти очень сложно. Пока-что от циклов нам не удастся избавиться, придется просто рестартить сервер при необходимости (напомню, циклы - это когда не проходит авторизация или очень долго заходит в игру).

А сейчас мне очень надо немного поспать, надеюсь я объяснил вам что-то, удачи.



*бу багеров в *опу веслом. ВФ 10к? Инстант хил еще больше? Молтен армор? Старфалл? Да *рать я хотел, это тебе не поможет, т.к. нуб - это судьба. Главное - старайся не вспоминать, что без читов ты - лох.
KrummДата: Пятница, 19.06.2009, 01:23 | Сообщение # 104
Рядовой
Пользователи
Сообщений: 12
Репутация: 0
Offline
Люди А реалмлист тотже остался?
KinG_SdДата: Пятница, 19.06.2009, 08:14 | Сообщение # 105
Рядовой
Пользователи
Сообщений: 7
Репутация: 17
Offline
Quote (Krumm)
Люди А реалмлист тотже остался?

я считаю это вопрос к месту....


AvengerusДата: Пятница, 19.06.2009, 08:31 | Сообщение # 106
Подполковник
Заблокированные
Сообщений: 142
Репутация: 143
Offline
ГАЛАКТЕКО В ОПАСНОСТЕ!!!!

http://vkontakte.ru/id6924482WowLegion>>Horde>>Shammy>>"CnapTa">>Avengerus
HuntpazitivДата: Пятница, 19.06.2009, 09:07 | Сообщение # 107
Banderstadt
Модераторы
Сообщений: 1809
Репутация: 4171
Offline
да работы ведутся,ну хорошо что он что то делает для серва dry ,а не д***ит biggrin

QdevilQДата: Пятница, 19.06.2009, 09:12 | Сообщение # 108
Лейтенант
Пользователи
Сообщений: 40
Репутация: 69
Offline
хотя бы на выходные надеюсь включит сервер!

Хочешь к нам в ГИ Russian Devils? >СЮДА< тогда
KpacomkaДата: Пятница, 19.06.2009, 09:34 | Сообщение # 109
Лейтенант
Пользователи
Сообщений: 76
Репутация: 314
Offline
Quote (Dalorian)
Эм а что до этого сервер был не на юникс системе?лол)))

Скорее всего был на "Форточки'98"



Вся жизнь женщины - сплошная причуда (с)С.Шнур
frostdarkДата: Пятница, 19.06.2009, 10:05 | Сообщение # 110
Полковник
Пользователи
Сообщений: 217
Репутация: 99
Offline
Гг

ганжубас ман - эт я ! -_-
HuntpazitivДата: Пятница, 19.06.2009, 10:07 | Сообщение # 111
Banderstadt
Модераторы
Сообщений: 1809
Репутация: 4171
Offline
Quote (frostdark)
Скорее всего был на "Форточки'98"

аха нет на 95 лучше)))


ZaffeДата: Пятница, 19.06.2009, 12:38 | Сообщение # 112
Рядовой
Пользователи
Сообщений: 2
Репутация: 6
Offline
Отпишите сдесь плиз ,как врубят серв smile
MalouniДата: Пятница, 19.06.2009, 17:04 | Сообщение # 113
Генерал-лейтенант
Активные пользователи
Сообщений: 759
Репутация: 1021
Offline
dry


ПрАвИлА СаЙтА
ua6jhm4417Дата: Пятница, 19.06.2009, 17:23 | Сообщение # 114
Подполковник
Пользователи
Сообщений: 103
Репутация: 23
Offline
Врубили!!!!

Я уйду с легиона последним!
bubkagopДата: Пятница, 19.06.2009, 17:33 | Сообщение # 115
Лейтенант
Пользователи
Сообщений: 41
Репутация: 9
Offline
ничего там не врубили -_ - А шутка твоя - уже боян : O
Даже близко еще ниче нет. И будет, уверен, еще не скоро.


Сообщение отредактировал bubkagop - Пятница, 19.06.2009, 17:34
AnkilДата: Пятница, 19.06.2009, 17:36 | Сообщение # 116
Рядовой
Пользователи
Сообщений: 6
Репутация: 12
Offline
Да сколько не обсуждай в форуме Марчелу от этого сервак быстре не зарабатает а хотелось хоть н авыходных погамать мальца angry angry
ua6jhm4417Дата: Пятница, 19.06.2009, 17:49 | Сообщение # 117
Подполковник
Пользователи
Сообщений: 103
Репутация: 23
Offline
шутка а че делать хоть народ позапариваеться хе хе

Я уйду с легиона последним!
daliceДата: Пятница, 19.06.2009, 17:53 | Сообщение # 118
Подполковник
Пользователи
Сообщений: 142
Репутация: 129
Offline
Ankil, ахахахахаха
У Марсело всё на мази , ему не чинить нада а ламать...т.к у него это лучше получаеца!!!! biggrin biggrin biggrin


ExtazyToniДата: Пятница, 19.06.2009, 20:52 | Сообщение # 119
Лейтенант
Пользователи
Сообщений: 47
Репутация: 130
Offline
Quote (aksalex)
Вот я вас не пойму че вы на марсело гоните??????? Без етого чела шас бы серв рухнул! в кой то веки нашли норм програмера!! он как раз делает свою работу просто не успевает так как он 1!!! а как раз остальные сидят и дрочат на свои шмотки!

во во!!!! согласен


daliceДата: Пятница, 19.06.2009, 20:57 | Сообщение # 120
Подполковник
Пользователи
Сообщений: 142
Репутация: 129
Offline
cry задалбалсо сидеть

  • Страница 6 из 7
  • «
  • 1
  • 2
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • »
Поиск: