История
Сервер был создан в середине лета бывшим разработчиком WoWScape'a Марсело. Он ушел оттуда, заодно сделав месячный вайп, тк главная по донату Пейтон не заплатила ему 10к$ за работу.. Но это не важно.
В первые 4 дня работы сервера онлайн достиг 1к и стало ясно, что у сервера большое будущее. Изначально сервер стоял на патче 3.0.9 на емуляторе Frost Emu где толком нихрена не работало.
Постепенно Марсело и его команда набравшихся девелоперов улучшала ядро и мы получилито, что имеем. Стоит заметить, что работа не остановлена, Frost Emu постоянно улучшают (от 1-3 до 10 фиксов в день). Команда ГМов и большинство игрково также выходцы со Scape'a. Так же, месяца 4 назад, прекратил существование проект Chronic Domination, но тамтешний админ перед уходом договорился с Марсело и несколько сотен игроков с хроника получили свои аккаунты на MagicWoW'е.
В середине осени MagicWoW вступил в своего рода союз с сервером WoWLegasy. Тамтешние админы взяли на себя организационные моменты, а Марсело смог полностью занятся разработкой ядра, но при этом остался хозяином сервера. Игроки от этого получили другое: в голосовании ExtremeTop100 игроки обоих серверов голосуют не за свой сервер а за MagicWoW+WoWLegasy.
Данные сервера
На сервере есть 2 реалма: х12 MagicWoW и х3 Frozen. Стоит заметить, что онлайн сервера составляет почти полностью х12 реалм тк на х3 онлайн максимум 400, а как правило 100 человек ~_~.
Онлайн на х12 реалме составляет от 3к до 6к (5900 человек вроде рекорд), в зависимости от дня и времени суток
Машина сервера такая:
* Frozen Realm (Low-Rate) 3x
Server Box: AMD Opteron 8212 8 x 2.0GHz
* MagicWoW Realm (Mid-Rate) 12x
Server Box: Intel Xeon-Nehalem 5570 [16 x 2.93GHz] (Поправка: это старые данные по машине на х12 реалм. Недели 2 назад машина реалма была улучшена)
Сервер довольно стабилен, если изза новой ревизии (рева, обновление ядра) не появляется баг, который будет крешить серв пока не починят - аптайм сервера до полутора суток. Даунтайм обычно 2-5 минут, не более.
Достоинства и минусы сервера:
Плюсы:
+: Большой онлайн на одном реалме без лагов
+: Общительное и дружелюбное сообщество, всегда можно найти помощь, партнера на арену или гильдию по вкусу (как русскую так и англоговорящую)
+: Большинство квестов рабочие (~80%)
+: Скриптованы и реализованы инсты: Naxxramas, Obsidan Sanctum (ОС), Ulduar (на х12 пока что нету дропа в версии 25, фиксят, нету алгалона, Йогг-сарона. Поправка: Левиафан появился и вроде бы работает на ура (сам не ходил)), Vault of Archavon (Склеп Аркавона. На реалме х12 закрыт, будет открыт вместе с релизом Ульудара на 25 человек)
+: Работает Wintergraps (ОЛО. Пофиксили почти все за несколько дней.. Я в ахрене был. )
+: Активные батлграунды и 2х2, 3х3 арены (К сожалению, 5х5 почти не встречается)
+: Работают все PvP характеристики, которые на многих серверах не работают: Resilence (устойчивость), ArP (armor penetration, игнор брони), Spell Penetration (Проникающая сила заклинаний вроде)
+: На сайте сервера работает особый раздел - Bugtracker - где можно прсомотреть все существующие баги по любой части игры, сообщить о баге или подтвердить репорты на баги. Девелоперы фиксят постоянно те баги, у которых наиболее высокое количество подтверждений.
+: Играбельны, даже более, 90% рабочие почти все калссы во всех ветках (к сожалению, БМ хантер и демонолог варлок неиграбельны пока что)
+: Отзывчивые ГМы (на тикет отчечают в течении 5ти-30ти минут)
Спорные моменты:
?: Есть локауты. На данный момент локаут составляет 2 часа для рейдового инста и 1 час для героик данжей. С релизом ульудара в 25 человек (с лутом всмысле) локауты будут увеличены на 6 часов для рейдовых и на ? часов для героиков.
?: Работает перенос персонажей с реалма х12 на реалм х3. Сделано это для того, чтобы поднять онлайн на х3, но это дисбаланс (имхо).
?: Отключены цепочки квестов, тоесть можно выполнять сразу последнее задание из цепочки
Минусы:
-: Не скриптованы, а стало быть закрыты инсты Eye of Eternity (око вечности), Argent Tournament (ИК). Если про око и было чтото слышно, и, возможно, в скором времени мы его получим, то про ИК можно пока что даже не думать.
-: Нету новых батлграундов. Ходят слухи, что после окончательного скрипта ОЛО и релиза ульудара в 25 человек с дропом, Марсело займется оком. Пока - неизвестно...
-: Если мне не изменяет память, в личе добавили 2 арены.. У нас работает только Даларанская
-: Убиты классы БМ хантер и демонолог варлок. Они просто неиграбелны изза большого количества багов.
До простит меня Олень за копи паст)